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2016年3月26日土曜日

第二回!成果+目標発表 in BeCゲーム制作愛好会

みなさん,こんにちはこんばんは.すけさんです.
今回の記事では,BeCゲーム制作愛好会で行われた,成果発表会の内容を紹介したいと思います.

今回は部員のメンバー8人が成果,目標を発表してくれました!

まずトップは部長の2Iの中野君です.


彼は,RPG制作ソフト「RPGツクールMV」でゲームを個人制作しています.前回までは,開発環境の構築に努めていましたが今回は,制作したマップを発表してくれました.
彼の凄いところは,短時間で高クオリティのマップを制作することです.私が一日かけてマップを作成するのに対し,中野君は一時間もしないで作り上げてしまうのですから驚きです(しかも高クオリティ).今後はマップの内装やゲームデザインを作成していくそうです.

次は……,ゴンさ…いや( ゚Д゚)2Mの北城君です.



彼は,「RPGツクール2003」で自作のシステムを用いたゲームを個人で制作しています.ドット絵に定評があるゴ○さんこと北城君ですが,今回の発表でもそのドット絵の技術を遺憾なく見せつけてくれました.ドット絵がヌルヌル動いてます.4枚アニメなのにヌルヌル動いてます.話がそれましたが,今回は戦闘シーンのキャラ配置が完了し,これからは前回作成したストーリーの内部や戦闘システムなどの詳細を考案していくそうです.

次は,2Iの野崎君です.残念ながら写真はありません.申し訳ないm(__)m
彼は桜花展に向けて,迷路ゲームを作成し完成させました.どんな感じなのかまだ見ておりませんが,今度プレイしてみたいと思います!

次は,私すけさんこと2Iの助川です.



私は「Android Studio」を用いて,アンドロイドアプリを作成していました.以前オープンデータデイでオープンデータを用いたゴミ出しアプリが意見として出ており,そのアプリのカレンダー部分を私が作成しています.カレンダー自体はほぼほぼ完成しているのですが,地区のごみのデータファイルもしくは,データベースを作成する必要があるのでこれからは,それらの作成を行っていきたいです.


次は,2Iの東山君です.



彼は,「MMD」を用いて3Dアニメーションを作成しています.私自身,一度MMDに触れたことはあるのですが,キャラクターの動きがはちゃめちゃになってしまった記憶があります.今後は,キャラクターに影をつけたりカメラワークの設定をしたりすることを目標としているそうです.完成が楽しみです!(*´ω`)

次は,このサークルのセクレタリィ(書記)を務める2Iの東野君です.



彼は前回同様,Ubuntuでオープンソースソフトウェアである,LibreOffice Writerを用いて書物(小説)を書いています.プロローグは書き終え,引き続き序章を書いていく予定だそうです.セクレタリィこと東野君の書物も読んでみたいです!

最後は,グループでゲームを制作している2Bの奥沢君,2Iの野崎君,田口君の発表です.




彼らは「RPGツクールVX」を用いて,グループで一つのRPGを制作しています.リーダーは奥沢君で,マップ担当は,野崎君と田口君で作成しています.前回作成していた,一つ目のステージは完成しており,次回までに第一章のストーリーと第二ステージを作成していくそうです.結構凝っているみたいで(私はあまり把握していない())大作になりそうな予感がします.

以上が,今回の第2回発表会の内容です.皆がそれぞれの成果を発表してくれました.来月も発表会を行うのでこれから一か月,頑張ってほしいと思います!もちろん,私も頑張ります!それでは,次の記事で会いましょう!


おまけ

部紹介に○ンさん 降 臨 !!暫し待て!!

2016年3月6日日曜日

オープンデータデイ(ODD)に参加してきました!

みなさん,こんにちはこんばんは.I科の「すけさん」です.最近,色々あって3キロくらい痩せてしまいました(すぐに戻るけど).(›´ω`‹ )

さて,今回はオープンデータデイというイベントに参加してきましたので,記事にしてみました!

まず,オープンデータデイとはなんぞや?という方が大半だと思うので,軽く説明したいと思います.

オープンデータデイとは,「世界中の国や都市などの公共機関が取り組んでいるオープンデータ政策を支援し,誰もが自由に使うことができるデータの利用を促進するためのイベントを世界で同日開催するお祭り」だそうです!
オープンデータとは,例えば「バス停の時間割」であったりとか,「ゴミ出しの日付」であったりがそれに該当します.オープンデータの定義を長々と書くのもあれなので,リンクを貼っておきます.

場所は,八戸市にある(株)アイティコワーク様の一室をお借りしてサテライトで行われました.

新聞社の方,オープンデータに詳しい方や行政の方もいらっしゃり,八戸工業大学からはシステム情報工学科の伊藤先生.I科の2学年から,「キャンパスソフトハウス」の滝沢君,「BeCゲーム制作愛好会」の中野君と東山君,私すけさんこと助川が参加しました.

HITシステム2学年集合写真 一人まぶしそうにしています.
今回,私たちが議論したことは,オープンデータを用いたアンドロイドアプリ開発についてです.内容は,忘れっぽいごみ捨て,ゴミの分別や再利用,ゴミ出し場所…etc
それら,「ゴミ出し」に関しての課題をオープンデータである,「ゴミ出しの日付」「ゴミ出し場所」「再利用の方法」などを用いてアプリにして改善するというものです.

上の画像のホワイトボードを見ると分かるように,「ゴミ出し」一つにたくさんの課題であったり意見だったりが出ています.これらを全て解決するのは難しいですが,アプリである程度解決できるのではないかということで議論をしていました.

最初の説明を受けた後ディスカッションを行い,学生同士で話し合った内容を発表しました.(私としたことが,学生同士のディスカッションの写真を撮るのを忘れてしましました!申し訳ない!m(__)m

学生同士のディスカッションは,滝沢君が的確な意見を出してくれたり,東山君がカレンダー形式の機能を発表したり,中野君が一般人の立場から意見を発表したりと皆さん輝いていました.……私?私は茶々をいれてばかりでした.()

ディスカッションの後は,最後に発表を行いました.発表は,青森会場と中継を行う形式でした.発表内容は,ゴミ出しアプリ「ゴミ出し名人」ということで,みなさんが出してくれた案をスライドにまとめて発表しました.
アプリの内容としては,位置情報サービスを利用することを前提とした,「カレンダー形式でのゴミ出し日の表示」,「分別方法・工夫」,「リサイクル店情報」,子供たちにゴミ出しに関心を持ってもらえるように「ゴミ分別クイズ」などです.

発表の様子1
発表の様子2
発表の様子3
発表は…私が行いました.実を言うと本番のその時まで,スライドを見ておらず,練習なしのぶっつけ本番で挑みました.()

ですが,すんなりアドリブでも発表することができました.スライドが見やすかったおかげです.スライドを作ってくれた滝沢君に感謝です!

なんだかんだで,オープンデータデイは無事終了しました!私にとって広い視野で物を見ることができた,いい機会だったと思います.

さて,あまり長くなると私の指が攣ってしまうので,ここまでにしておきたいと思います.最後になりますが,大学在学中にこのようなイベントはたくさんあると思います.大学生だからこそ参加できるイベントはたくさんあると思うので,皆さんもぜひ,気が向いたらでいいので参加してみるのも悪くはないと思います.

それでは,次の記事で会いましょう!(@^^)/~~~

2016年2月29日月曜日

成果+目標発表 in BeCゲーム制作愛好会

みなさん,こんにちはこんばんは.すけさんです.今回の記事は,BeCゲーム制作愛好会で行われた,成果発表会の内容を紹介したいと思います.

BeCゲーム制作愛好会の成果発表は第4金曜日の月末に行われ,一か月間の作業の内容や成果,これからの目標を発表します.

今回は部員のメンバー8人が成果,目標を発表してくれました!

まずトップは新部長の2Iの中野君です.


彼は,RPG制作ソフト「RPGツクールMV」でゲームを個人制作しています.
以前は,「RPGツクール2003」で町や,ダンジョンなどのマップを制作していました.
今回は,新しい制作環境ということで,制作環境の構築に努めていました.
今後の目標は簡単なマップ制作と,イベント作りをしたいとのことです.

次は,新副部長の2Bの奥沢君と2Iの野崎君.新会計の2Iの田口君です.



彼らは3人で一つのゲームを制作しており,「RPGツクールVX」を用いて長編RPGを制作しています.
奥沢君はストーリー,ゲームデザイン担当.野崎君と田口君は,マップ制作を担当しています.
現在はマップとストーリーを構築中で,来月までに新しいステージの作業に入りたいとのことでした.

次は,2Mの北城君です.

彼は「RPGツクール2003」で,自作システムを用いたゲームを個人制作しています.
キャラクターのドット絵やエフェクトアニメーションなどのグラフィックも自分で作成していて,後述する私の作成しているゲームのキャラクターデザインも担当しています.
現在は,自分の制作しているゲームのキャラクターの設定を完成させ,ストーリー構成と戦闘システムを構築しているとのことです.

次は,私すけさんこと2Iの助川が発表しました.

私は現在C/C++で,2DCGのファンタジーRPGを制作しています.
とりあえず,タイトル画面は一応完成.主人公メイキングは3分の1完成といったところです.
名前入力の漢字入力が未完成なので,2月中には完成させます.
来月はandroidアプリの開発にシフトし,部紹介,桜花展に備えたいと思っています.

次は,2Iの東山君です.

彼は,このサークルに入ってまだ一か月たってないので,これからの目標を発表してくれました.
とりあえず,プログラミング言語のJavaを学習したいとのことでした.これからに期待です.

最後は,このサークルの書記を務める2Iの東野君です.

彼は,Ubuntuでオープンソースソフトウェアである,LibreOffice Writerを用いて書物(小説)を書いています.
普段,黙々と書物を書き記している姿が部員の間で目撃されています.
これからの目標は,序章まで書き進めることだそうです.

以上が,発表会の内容です.皆がそれぞれの成果を発表してくれました.
来月も発表会を行うのでこれから一か月,頑張ってほしいと思います!
もちろん,私も頑張ります!
それでは,次の記事で会いましょう!

2016年2月16日火曜日

十和田湖冬物語にて

こんにちは、さわらこです。

テストが終わり、春休みですね~。
私もゆっくりと過ごしています。

そんな春休み、何か思い出を作りたい…
県外には行けないけれど綺麗なものを見たい…


そこで、十和田湖冬物語を紹介します!

私も昨日、
友人2人と行ってきました! 


八戸からは二時間半程で着きましたね。
三時頃の写真がこちら↓

その後十和田神社へ行きお参りをし、
時間を潰して…夜になりました。
すると先程の写真の雪像が…
こんなふうにライトアップされていました。

他にもかまくらがあったのですが…
14日の春一番と雨により、
入ることは出来ませんでした(´・ω・`)

十和田湖冬物語の見所は雪像だけでなく、
鮮やかに光るこのようなアーチもなんです。

屋台も並んでいて、その中の一つに入店。
友人Sがラーメンを食べたいと言い、
そこに決めました。

そこのラーメンがこちら↓
これはノーマルという味でしたが、
醤油に似た味でした。
一度食べることをおすすめします!


屋台を出て、ぐるりと周り乙女の像へ。
なんと乙女の像もライトアップされていたんですよ~!

暗くて分かりにくくすみませんm(_ _)m
そして、十和田湖冬物語最大の魅力!
それは午後8時からの花火です!

この花火は5分程で終わってしまうのですが…
ちらついた雪と相まって鮮やかに、
そして華やかに輝いていました!

私のお気に入りはこの花火ですね…
是非皆さんも一度訪れてみてください!
一見の価値あり!ですよ(´ω`)


ただ、十和田湖はとてつもなく寒いです。
バッチリ防寒しないと寒さで凍えてしまいますよ!
更には靴にも気をつけてください…
所々雪が溶けてビチャビチャでした。
普通の靴では濡れてしまいますよ><


また次回の更新でお会いしましょうヾ(ω` )/
さわらこでした!

2016年2月5日金曜日

鬼は外

こんにちは、ゆーみんです
2016年が始まって一ヶ月経ちました…
これがブログ始めになりますね
テストが終わってほっとしている今日この頃です( `―´)

22日は節分でしたね!
節分とは「季節を分ける」で季節の変わり目(立春・立夏・立秋・立冬)の前日を指します
普通に考えれば年に4回あることになりますが、春の節分が今でも残っているんですね
実家では鬼に向かって落花生を投げるのが普通でしたが、地域によっては大豆を投げるところもあるみたいです
大豆は回収が大変そう…


さて季節の行事は欠かさない三部会
今年ももちろん節分をやりました(^^
その前に恵方巻を食べましたよー
今年の方角は南南東らしいです
スマホで方角を調べながら大体の方向を向いてもぐもぐしました
みんな無言で食べるのはちょっとシュールだったなぁ

腹ごしらえも済んだところで豆まきの開始です!
鬼は3人で玄関からスタート、人間は鬼を学友会室に入らせないように守り
鬼は豆が当たると一歩下がる、鬼にタッチされた人間は一発芸を披露するなどルールを
決めて攻防戦を繰り広げていました゚Д゚)

鬼が傘を使って防ぐという頭脳プレーを見せたり、人間は一発芸を避けるために鬼から逃げたり、結構楽しかったですよ!
残った豆はみんなで美味しくいただきました~
福が訪れますように!

来る19日はリーダーズ研修会があります!
そっちの準備も着々と進んでおります!!
それではまた(‘’)

2016年2月3日水曜日

北の大地へゆく! その2

こんにちは。てっちゃんです。

前回に引き続いて、冬休みに札幌に行ってきた時の写真を挙げたいと思います。
今回は、小樽編です。
ホテルの部屋から見た景色です。苫小牧駅前のホテル、樽前山が見える部屋でした。
朝日に染まった樽前山、美しかったです。
さて、大好きな快速エアポートに乗って小樽まで一直線!
(エアポート大好きの件についてはその1を参照…)
冬の北海道の車窓には、広大な雪景色が広がります。
小樽についてまず行くべきところといえば“小樽運河”ですよね。北海道で初めてガス灯が整備された町が小樽なのです。そのガス灯がモニュメントとしてですが今でも残っています。
 運河の近くにあった食堂でラーメンを…外国の方も多くいらしていました。
 
 少し時間に余裕があったので“おたる水族館”へ向かうことにしました。
独特な生態を持つ“チンアナゴ”。和みます(‐ω‐)
ペリカンが館内をお散歩。大人気でした。
こちらも大人気の“ペンギンのお散歩”。よちよち歩きが可愛かったです。
水族館の大人気イベントといえば“イルカショー”ですよね。イルカの大ジャンプ!
冬季限定展示の“雪だるま”?!
お?ちょっとレトロな香りが…行ってみましょう。
こちらも小樽の有名な観光地の一つである“メルヘン交差点”。
おとぎの国に迷い込んだようでした。
北海道で有名な洋菓子店『LeTAO』にも行ってきました。
美味しいチーズケーキを頂きました。また食べに行きたいなぁ…
札幌に戻ってきて、名物“スープカリー”を頂きました。
夏にも同じお店でいただいたのですが、やっぱり美味しかったです。
札幌のテレビ塔。クリスマス明けすぐだったこともあって、
クリスマスツリーがそのまま出ていました。
北海道庁旧館もイルミネーション…綺麗です。
この日は苫小牧駅で“はまなす”を撮ってみました。
八戸と同じく、工業都市である苫小牧。はまなすを牽引するディーゼル機関車と製紙工場の煙突のコラボレーションにうっとりしました。

今回はこのあたりで…次回は北海道最終日の様子を更新したいと思います。

では、じゃーの(≧▽≦)/